«ПИРАМИДА»
ОФИЦИАЛЬНЫЕ МЕЖДУНАРОДНЫЕ ПРАВИЛА
Утверждены конференцией
Международного комитета по «Пирамиде»
26.11.2005 года в г. Алматы (Республика Казахстан)
Введены в действие с 01.01.2006
Настоящие официальные международные Правила охраняются междуна¬родным и Российским законодательством об авторских правах. Их перепе¬чатка и переиздание, а также размещение на интернет-сайтах, в полном объеме или частично допускается только с письменного разрешения исполкома МКП.
Раздел 1.
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЙ ПО «ПИРАМИДЕ».
1. Соревнования по «Пирамиде».
Настоящие официальные международные Правила обязательны для всех сорев¬нований по «Пирамиде», проводимых под эгидой Международного комитета по «Пирамиде» (далее - МКП) и Национальных федераций бильярдного спорта (далее - НФБС) - членов МКП.
Соревнования по «Пирамиде» могут быть классификационными и неклассифика¬ционными. По результатам классификационных соревнований участникам при¬сваиваются спортивные разряды и звания в соответствии с требованиями и принципами спортивной классификации стран-членов МКП. Участие в класси¬фикационных соревнованиях учитывается при определении рейтинга игроков и присвоении судейских категорий.
По форме соревнования по «Пирамиде» могут быть: личными, командными и лично-командными.
2. Возрастные группы.
Соревнования по «Пирамиде» проводятся среди игроков следующих возрастных групп:
1. Юноши и девушки до 16 лет (игроки младшего юношеского возраста).
2. Юноши и девушки от 16 до 18 лет.
3. Мужчины и женщины от 18 лет и старше.
4. Мужчины и женщины от 40 лет и старше (игроки старшего возраста).
5. Мужчины и женщины от 60 лет и старше (ветераны).
* Исполком Международного комитета по «Пирамиде». 2005. Все права защищены.
При решении вопроса о принадлежности к той или иной возрастной группе принимается во внимание год рождения.
В зависимости от степени подготовленности юноши и девушки первой и второй возрастных групп могут принимать участие в соревнованиях третьей возрастной группы.
3. Положение о соревнованиях.
К каждым официальным соревнованиям по «Пирамиде» составляется Положение о соревнованиях (далее - Положение). Оно составляется организатором сорев¬нований и является основным руководящим документом для их подготовки и проведения. Положение о соревнованиях должно содержать следующие разделы:
- цели и задачи соревнований;
- сроки и место их проведения;
- организатор соревнований;
- условия приема, размещения и транспортного обеспечения официальных лиц;
- условия допуска участников к соревнованиям;
- сроки, форма и порядок подачи заявок на участие в соревнованиях;
- программа соревнований (место и время регистрации и жеребьевки участников, место и время открытия соревнований, начало игр, место и время закрытия соревнований);
- порядок формирования судейской коллегии;
- количество призовых мест и порядок награждения призеров;
- призовой фонд, порядок его формирования и распределения;
- система проведения (формат) соревнований;
- информация о спонсорах.
Организатор соревнований может включить в Положение и другие разделы, ес¬ли это не противоречит настоящим Правилам.
4. Официальные лица на соревнованиях.
На соревнованиях официальными лицами являются:
- организатор соревнований;
- представители МКП и НФБС;
- председатель мандатной комиссии и ее члены;
- главный судья и его заместители;
- главный секретарь;
- судьи;
- участники соревнований;
- представители команд;
- врач соревнований;
- комендант соревнований;
Перечень официальных лиц определяется организатором соревнований, и их список регистрируется в процессе работы мандатной комиссии. Только официальные лица могут принимать участие в обсуждении организаци¬онных вопросов, возникающих в ходе проведения соревнований.
5. Организатор соревнований.
Организаторами соревнований могут являться федерации бильярдного спорта стран-членов МКП, а также спортивные, общественные, ведомственные органи¬зации и частные лица, выступающие в этом качестве по согласованию с МКП или соответствующей национальной федерацией бильярдного спорта, и руково¬дствующиеся настоящими Правилами.
Организатор соревнований определяет порядок финансового и материального обеспечения, подготовки и проведения соревнований, перечень официальных лиц. Организатор соревнований обеспечивает:
- работу мандатной комиссии;
- прием, размещение, организацию питания и проводы официальных лиц;
- оформление командировочных и других необходимых документов для официальных лиц;
- готовность спортивного инвентаря и оборудования;
- медицинское обслуживание официальных лиц;
- финансовый расчет до окончания соревнований со всеми официальными лицами;
- поддержание общественного порядка в процессе соревнований.
Организатор соревнований определяет также процедуру открытия и закрытия соревнований, обеспечивает необходимые условия работы представителей СМИ.
По согласованию с МКП или соответствующей НФБС организатор соревнова¬ний может предусмотреть и другие правила и процедуры, не противоречащие настоящим Правилам.
В компетенцию организатора соревнований не входит оценка работы судей¬ской коллегии во время соревнований.
6. Представители МКП и НФБС.
Для оказания помощи организатору в подготовке и проведении соревнований Исполкомы МКП и соответствующих НФБС могут назначить из числа должно¬стных лиц своих представителей на соревнованиях.
Представители координирует работу официальных лиц на соревнованиях, уча¬ствуют в церемониях их открытия и закрытия.
7. Председатель мандатной комиссии.
Председатель мандатной комиссии назначается организатором соревнований. Он руководит работой мандатной комиссии и обеспечивает выполнение сле¬дующих ее функций:
- прием заявок от представителей команд на участие в соревнованиях и регистрацию участников соревнований и официальных лиц;
- проверка документов, подтверждающих право участников и официальных лиц
на участие в конкретных соревнованиях;
- аккредитация официальных лиц;
- оформление протоколов регистрации участников и судей;
Полностью оформленные протоколы регистрации судей и участников соревно¬ваний председатель мандатной комиссии передает в Главную судейскую колле¬гию.
8. Судейская коллегия
Судейская коллегия на соревнованиях по Пирамиде включает:
- Главного судью и его заместителей;
- главного секретаря;
- судей у стола;
Из состава судейской коллегии Главный судья выделяет Главную судейскую коллегию, в которую кроме него входят его заместители и главный секретарь. Главная судейская коллегия во главе с Главным судьей разрешает спорные во¬просы по интерпретации настоящих Правил и рассматривает протесты.
Форма одежды судей: черный пиджак, черные брюки, белая рубашка, галстук (бабочка), черные туфли.
Примечание: В жаркую погоду допускается судейство без пиджака.
9. Главный судья.
Главный судья на международных соревнованиях по «Пирамиде» назначается ор¬ганизатором соревнований по согласованию с Председателем судейской колле¬гии МКП, а на соревнованиях национального уровня - по согласованию с Пред¬седателем судейской коллегии соответствующей НФБС. Главный судья на меж¬дународных соревнованиях по «Пирамиде» должен быть не ниже международной категории, а на соревнованиях национального уровня - не ниже национальной. Главный судья отвечает за судейство на соревнованиях в соответствии с на¬стоящими Правилами. Он определяет функции членов судейской коллегии, ор¬ганизует, обеспечивает и контролирует их работу.
Главный судья контролирует состояние места проведения соревнований, биль¬ярдного оборудования и инвентаря. Он проводит заседания судейской коллегии, принимает протесты и выносит по ним окончательное решение. Главный судья подписывает итоговый протокол соревнований. Письменный от¬чет о проведенных соревнованиях по «Пирамиде» вместе с пакетом предусмот¬ренных документов Главный судья направляет в Исполком МКП (для междуна¬родных соревнований) или соответствующей НФБС (для соревнований нацио¬нального уровня) в недельный срок по окончании соревнований. Главный судья имеет право:
- отложить время начала соревнований, если условия проведения не отвечают
требованиям настоящих Правил;
- объявить перерыв и изменить расписание игр;
- отстранить от участия в соревнованиях судей, участников и представителей
команд за неспортивное поведение.
Главный судья принимает окончательное решение при возникновении лю¬бых особых ситуаций, которые не отражены в тексте настоящих Правил.
Организационные выводы и оценки действий Главного судьи на международ¬ных соревнованиях могут рассматриваться только на заседаниях Исполкома МКП по инициативе представителя МКП или Председателя судейской коллегии МКП.
10. Главный секретарь.
Главный секретарь на международных соревнованиях по Пирамиде назначается организатором соревнований по согласованию с Председателем судейской кол¬легии МКП, а на соревнованиях национального уровня - по согласованию с Председателем судейской коллегии соответствующей НФБС. Он отвечает за достоверность информационных материалов и за оформление всей документа¬ции на соревнованиях.
Главный секретарь проводит жеребьевку участников соревнований, составляет и ведет таблицу соревнований, составляет расписание встреч, контролирует ве¬дение и заверяет своей подписью протоколы встреч.
Главный секретарь оформляет и подписывает итоговый протокол, организует выдачу представителям команд документов по итогам соревнований. Главный секретарь обеспечивает полное оформление всех материалов по сорев¬нованиям в недельный срок после их завершения.
11. Судья у стола.
Судья у стола несет всю полноту ответственности за проводимую им официаль¬ную встречу в соответствии с настоящими Правилами и Положением о сорев¬нованиях.
До начала встречи судья должен убедиться в готовности бильярдного оборудо¬вания и кресел (стульев) для каждого участника встречи.
В процессе судейства судья должен быть внимательным и объективным. Его присутствие не должно оказывать влияние на ход спортивной борьбы. Занимае¬мое им место во время встречи должно обеспечивать полный контроль над вы¬полнением ударов. Судья обязан объявлять счет после каждой серии результа¬тивных ударов, а также предупредить игрока о седьмом забитом шаре. Судья у стола принимает окончательное решение о том, имело ли место то или иное игровое событие. Это решение не может быть поводом для заявления протеста. Однако в случае, если судья по каким-либо причинам не смог в точно¬сти зафиксировать игровое событие, он должен принять решение в пользу иг¬рающего.
Примечание: При наличии технической возможности судья может принять окончательное решение после просмотра видеозаписи соответствую¬щего игрового эпизода.
Судья у стола обязан интерпретировать игровые события в полном соответст¬вии с настоящими Правилами. И только в случае их неправильной интерпрета¬ции, Главный судья может отменить его решение.
Замена судьи у стола осуществляется только решением Главного судьи, как правило, в перерыве между очередными партиями.
Только судья у стола имеет право брать в руки шары со стола, чтобы восстано¬вить их позицию или устранить загрязнение.
12. Участники соревнований.
Участниками соревнований признаются игроки, официально допущенные ман¬датной комиссией к данным соревнованиям. Участник должен знать и соблю¬дать настоящие Правила, дисциплину, форму одежды, законы честной спор¬тивной борьбы, быть корректным по отношению к соперникам и официальным лицам. Участник соревнований имеет право:
- перед началом встречи опробовать бильярдный стол в течение 5 минут;
- запросить информацию о соревнованиях;
- использовать все имеющееся на соревнованиях оборудование и инвентарь (машинки, длинный кий, мел, салфетки и др.);
- контролировать ведение текущего счета и оформление результатов встречи.
В процессе игры участник может обращаться к судье у стола за разъяснением Правил, а также за информацией о текущем счете.
Если, по мнению участника, судья не зафиксировал нарушение Правил, он дол¬жен заявить об этом судье до нанесения очередного удара. В противном случае претензия не рассматривается.
Во время игры соперника участник должен сидеть на своем месте и возвращать¬ся к нему сразу после завершения своего игрового подхода.
Форма одежды участника: черные брюки, белая рубашка, жилет, бабочка и чер¬ные туфли. Одежда участников должна быть аккуратной и опрятной. Участники без установленной формы одежды к соревнованиям не допускаются.
13. Ответственность участника.
Незнание настоящих Правил, Положения о соревнованиях, регламента соревно¬ваний и расписания встреч не дает права участнику на переигровку, восстанов¬ление позиции шаров, повторение ударов, и т.п.
Участник несет полную ответственность за исправность своего кия и принад¬лежностей. Поломка кия, отрыв наклейки и т.п. не дают участнику право на до¬полнительный перерыв в игре.
В конечном счете, ответственность за соблюдение Правил возлагается на участ¬ника соревнований, а не на судью.
14. Регламент соревнований.
Формат (система проведения) соревнований, а также количество выигранных партий для определения победителя во встрече на разных этапах соревнований определяется Положением о соревнованиях.
Участник должен быть на месте проведения очередной встречи не позднее 15 минут с момента объявления о ее начале судьей у стола. В случае опоздания или неявки ему засчитывается поражение во встрече.
Для оказания участнику медицинской помощи в случае травмы, полученной во время игры, может быть объявлен перерыв во встрече продолжительностью до 15 минут. Перерывы по причине болезни участника не предусмотрены. При не¬возможности продолжить встречу по состоянию здоровья участнику засчитыва¬ется поражение.
Участник имеет право один раз во встрече с разрешения судьи взять пятими¬нутный перерыв между партиями и один минутный перерыв на своем ударе. Разминка и тренировка во время перерывов запрещена. Перед контровой парти¬ей любой из участников может взять дополнительный пятиминутный перерыв.
Примечание: Если участник не воспользовался пятиминутным перерывом вплоть до контровой партии, то он теряет право на дополнительный перерыв. В случае отстранения от игры или невозможности продолжить встречу участ¬нику объявляется техническое поражение, а его сопернику присуждается победа без фиксации конкретного результата.
Если участник, победивший во встрече, снимается с соревнований за неспор¬тивное поведение после окончания встречи, то ее результат не пересматривает¬ся в пользу проигравшего.
Пассивная игра. Если какая-либо отдельная партия затягивается, то судья у сто¬ла, по согласованию с главным судьей, имеет право сделать игрокам предупре¬ждение о пассивном ведении игры. После этого каждому игроку предлагается сделать по 3 удара (начинает игрок, ведущий в счете, при равенстве очков су¬дья бросает жребий). Если после этого счет в партии не изменился, то действу¬ют в следующем порядке - цветной шар устанавливается в доме (если цветной шар вышел из игры, то его возвращают в игру взамен любого из оставшихся на столе белых шаров), все оставшиеся на столе белые шары устанавливают в форме пирамиды (или не¬полной пирамиды) с вершиной на задней отметке, и после розыгрыша игра про¬должается по правилу начального удара (см. раздел 2, п. 12).
Примечание: Организатор соревнований может предусмотреть и иные меры, направленные на соблюдение временного регламента. Все они должны быть оговорены в Положении о соревнованиях.
15. Бильярдное оборудование и инвентарь.
Перед началом соревнований назначенная организатором техническая комиссия проверяет соответствие бильярдных столов, шаров и оборудования установлен¬ным техническим требованиям и дает разрешение на проведение соревнований. Участники соревнований и представители команд имеют право проверить вы¬воды технической комиссии и в случае несогласия - предъявить свои претензии организатору до начала соревнований. После начала соревнований претензии по этим вопросам не принимаются.
В комплект бильярдного оборудования должны входить удлиненные и укоро¬ченные машинки, длинный кий, полки для расстановки забитых и штрафных шаров, суконные салфетки для протирания киев и шаров. В ходе соревнований бильярдное оборудование и инвентарь должны использоваться только по сво¬ему прямому назначению. Вышедшие из игры шары нельзя использовать для произведения каких-либо замеров (определения расстояния между шарами, ша¬ром и бортом и т.п.).
Для каждого участника в зоне соответствующего бильярдного стола должно быть установлено специальное кресло или стул.
Примечание: Если по ходу соревнований возникла серьезная неисправность бильярдного стола (поломка лузы, существенное повреждение сукна и т.п.), то игрок или представитель команды вправе потребовать устранения неисправно¬сти или переноса игры на другой стол. Окончательное решение по этому вопро¬су принимает Главный судья.
16. Представитель команды.
Представитель команды является официальным руководителем команды на со¬ревнованиях. Представитель обеспечивает своевременную подачу в мандатную комиссию документов для регистрации спортсменов своей команды. Он органи¬зует размещение и питание членов своей команды, присутствует на жеребьевке, принимает участие в заседаниях судейской коллегии при рассмотрении спорных вопросов, затрагивающих интересы спортсменов своей команды.
17. Неспортивное поведение.
Судья обязан пресекать любые действия участников, несовместимые с принци¬пами ведения честной и корректной спортивной борьбы и оказывающие нега¬тивное воздействие на других участников, официальных лиц и зрителей. При этом могут быть использованы следующие меры:
- замечание;
- предупреждение;
- объявление поражения в партии или встрече;
- отстранение от участия в соревнованиях.
Принятые меры воздействия отмечаются в протоколе встречи.
18. Протест.
Если, по мнению участника, судья у стола неправильно интерпретирует настоящие Правила, он может заявить протест до нанесения очередного удара. Сразу после заявления протеста судья у стола должен приостановить игру. В случае, если судья считает протест обоснованным, он пересматривает свое решение в пользу игрока, заявившего протест, после чего игра продолжается. Если судья считает протест необоснованным, он предлагает участнику в тече¬ние 5 минут через представителя команды или лично подать Главному судье письменный протест вместе с денежным залогом. Единый для всех официаль¬ных соревнований по «Пирамиде» размер залога определяется Исполкомом МКП. Протест должен быть рассмотрен Главной судейской коллегией в течение 15 минут с момента его подачи. Письменная резолюция по протесту заверяется подписью Главного судьи. Если протест удовлетворяется, то денежный залог возвращается заявителю, в противном случае он остается в распоряжении орга¬низатора соревнований. Решение Главной судейской коллегии по протесту ос¬париваться не может.
Игра на время рассмотрения протеста приостанавливается и продолжается по¬сле принятия решения по протесту. Нанесение очередного удара до принятия судьей у стола решения о продолжении игры рассматривается как нарушение правил (налагается штраф) и неспортивное поведение (меру наказания опреде¬ляет судья).
19. Документация соревнований.
На соревнованиях по «Пирамиде» оформляются следующие документы:
- протокол регистрации судей;
- протокол регистрации и жеребьевки участников соревнований;
- таблицы соревнований (в соответствии с системой проведения);
- протоколы встреч;
- итоговый протокол соревнований;
- отчет Главного судьи.
Формы и порядок исполнения этих документов разрабатываются судейской коллегией МКП и доводятся до национальных федераций в установленном по¬рядке. Все сведения о спортсменах и судьях вносятся в документы на основании анкет, заполненных ими при регистрации.
Документы по итогам соревнований брошюруются в отдельные папки и архи¬вируются в федерациях. Эти документы используются при расчете рейтинга иг¬роков, а также при присвоении спортивных разрядов и званий спортсменам, а судьям соответствующих категорий.
Ответственность за полное и правильное оформление документов возлагается на Главного судью. Полный пакет документов по соревнованиям должен быть подготовлен в недельный срок. Итоговые протоколы и таблицы выдаются пред¬ставителям команд непосредственно после окончания финальной встречи, а также направляются в секретариат МКП (для международных соревнований) или секретариат соответствующей НФБС (для соревнований национального уровня) в течение суток после окончания соревнований.
Раздел 2.
ПРАВИЛА ПИРАМИДНЫХ ИГР
«ПИРАМИДА» представляет собой разновидность мирового лузного бильярда со своими особыми правилами и требованиями к бильярдному оборудованию. Официальные соревнования проводятся по следующим видам Пирамиды:
1. СВОБОДНАЯ ПИРАМИДА
2. КОМБИНИРОВАННАЯ ПИРАМИДА
3. ДИНАМИЧНАЯ ПИРАМИДА
4. КЛАССИЧЕСКАЯ ПИРАМИДА
ОБЩИЕ ПРАВИЛА «ПИРАМИДЫ»
1. Бильярдное оборудование и аксессуары.
При игре в каждую из описанных ниже разновидностей «Пирамиды» следует ис¬пользовать бильярдные столы, шары и аксессуары, соответствующие «Техниче¬ским требованиям МКП к бильярдному оборудованию».
2. Разметка бильярдного стола.
2.1. На игровой поверхности бильярдного стола должны быть четко и аккуратно нанесены следующие линии и отметки:
(1) Центральная отметка - точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
(2) Центральная линия - прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины - переднюю и заднюю.
(3) Передняя отметка — точка, расположенная в центре передней половины игровой поверхности стола.
(4) Линия дома - прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.
(5) Задняя отметка - точка, расположенная в центре задней половины игровой поверхности стола.
(6) Линия выставления шаров - часть продольной линии стола, проведенная от задней отметки до середины заднего борта.
2.2. Домом называется часть игровой поверхности стола, заключенная между линией дома и передним бортом.
3. Используемые шары.
Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятна¬дцать белых (цвета слоновой кости) шаров с номерами от 1 до 15-ти и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера.
Примечание: При игре в «Свободную пирамиду», «Комбинированную пирами¬ду» и «Динамичную пирамиду» допускается использование пятнадцати белых шаров без номера.
4. Биток и прицельные шары.
4.1. Битком называется шар, по которому наносят удар кием в процессе игры.
4.2. При игре в «Комбинированную пирамиду», «Динамичную пирамиду» и «Классическую пирамиду» битком служит цветной шар.
4.3. При игре в «Свободную пирамиду» любой шар на игровой поверхности стола (независимо от его номера и цвета) может быть выбран играющим в каче¬стве битка при выполнении любого очередного удара (исключением является лишь начальный удар, при выполнении которого используют цветной шар).
4.4. Все остальные шары на игровой поверхности стола кроме битка являются прицельными.
5. Соударение битка с прицельным шаром.
5.1. Соударение (касание) битка с одним из прицельных шаров является обязательным условием любого правильного удара, включая начальный.
5.2. Битком можно ударить по прицельному шару как напрямую, так и от любо¬го борта (бортов).
5.3. Если биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то удар считается неправильным и наказывается штрафом.
6. Игра после нарушения.
В случае нарушения правил соперник нарушителя имеет право после выставле¬ния неправильно забитых и выскочивших шаров, а также снятия со стола на полку (предусмотренного правилами «Свободной пирамиды», «Комбинирован¬ной пирамиды» и «Динамичной пирамиды») штрафного шара:
(1) сам произвести следующий удар, или
(2) уступить его нарушителю.
7. Розыгрыш начального удара.
7.1. При розыгрыше начального удара (разбития пирамиды) используется следующая процедура. Расположившись по разные стороны от продольной линии
стола, игроки одновременно выполняют удар с руки из дома, посылая шары к
заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту.
7.2. Розыгрыш считается автоматически проигранным, если:
(1) шар зашел на половину соперника,
(2) не достиг заднего борта,
(3) упал в лузу,
(4) выскочил за борт,
(5) коснулся длинного борта или
(6) коснулся заднего борта более одного раза.
7.3. Если правила нарушили оба соперника или если судья не может определить,
чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется.
7.4. Победитель розыгрыша имеет право:
(1) сам произвести начальный удар или
(2) уступить его сопернику.
8. Исходная расстановка шаров.
8.1. Перед начальным ударом пятнадцать белых шаров устанавливаются в фор¬ме равностороннего треугольника (пирамиды) с вершиной на задней отметке стола и основанием параллельно заднему борту. Каждый шар должен соприка¬саться с рядом стоящими шарами. При расстановке шаров следует использовать стандартный треугольник.
8.2. Цветной шар, используемый в качестве битка при выполнении начального удара (разбития пирамиды), располагается в доме.
Примечание: По ходу игры могут возникать ситуации, предусматривающие ус¬тановку неполной пирамиды (см. п.2 и п.27, а также раздел 1, п. 14). При уста¬новке неполной пирамиды соблюдаются все требования, предъявляемые к уста¬новке полной пирамиды. Отличия состоят в следующем - неполная пирамида заполняется в направлении от вершины к основанию. Ос¬нование (нижний ряд) заполняется от середины к краям симметрично относи¬тельно продольной оси стола. Для достижения полной симметрии в нижний ряд в случае необходимости перемещают шар из вершины пирамиды.
9. Положение шара.
Положение шара определяется положением его центра.
10. Дом и линия дома.
10.1. Линия дома не является частью дома.
10.2. Шар, стоящий на линии дома, считается распложенным вне дома.
11. Введение битка в игру (начало игры).
11.1. Биток вводится в игру начальным ударом с руки из дома.
11.2. В качестве битка при выполнении начального удара всегда следует ис¬пользовать цветной шар.
11.3. Игрок, вступающий в игру первым, может устанавливать биток в любой
точке дома, но не на линии дома (см. п.9 и п. 10).
Если биток установлен вне дома, то судья или соперник должны предупредить об этом вступающего в игру игрока до нанесения им удара. В противном случае считается, что биток введен в игру правильно.
Если вступающий в игру предупрежден о неправильном положении битка, он обязан его поправить.
11.4. Биток считается введенным в игру сразу после удара по нему наклейкой
кия (см. п. 14).
11.5. До тех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой, кием
и т.п. Однако любое касание битка после введения его в игру влечет за собой
штраф.
12. Правильный начальный удар.
12.1. Начальный удар (разбитие пирамиды) считается правильным, если после соударения битка с одним из прицельных шаров:
(1) один из шаров правильно забит в любую лузу;
или
(2) по меньшей мере три различных прицельных шара коснулись борта (бортов);
или
(3) два различных прицельных шара коснулись борта (бортов) и, кроме того, хо¬тя бы один (любой) прицельный шар пересек центральную линию.
Если ни одно из указанных требований не выполнено, налагается штраф.
12.2. Если игрок, вступающий в игру первым, не смог произвести правильный начальный удар, его соперник имеет право:
(1) принять сложившуюся позицию шаров на столе и продолжить игру;
или
(2) принять сложившуюся позицию шаров на столе и заставить нарушителя продолжить игру;
или
(3) расставив шары заново, сам произвести начальный удар;
или
(4) расставив шары заново, заставить нарушителя произвести начальный удар еще раз.
Примечание: При расстановке шаров заново после снятия штрафного шара сле¬дует руководствоваться правилами выставления неполной пирамиды (см. п.8).
13. Попеременное разбитие.
В каждой последующей партии матча соперники разбивают по очереди.
14. Начало и завершение удара.
14.1. Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола.
(Вращающийся на месте шар считается движущимся.)
14.2. Запрещается начинать следующий удар до завершения предыдущего. В
противном случае - штраф.
15. Удар кием по битку.
Удар по битку должен производиться только наклейкой кия в направлении его продольной оси. В противном случае - штраф.
16. Касание ногой пола.
При выполнении удара по битку, по крайней мере одна нога играющего должна касаться пола. В противном случае - штраф.
17. Запрещенное касание шаров.
17.1. За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара, запрещается касание любого шара (битка или любого прицельного шара) на игровой поверхности стола телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. В противном случае - штраф.
18. Запрет двойного удара.
При выполнении удара наклейка кия должна коснуться битка лишь один раз. В противном случае - штраф.
19. Запрет пропиха.
19.1. Запрещается затягивать контакт наклейки кия с битком вплоть до соударе¬ния (касания) битка с прицельным шаром. В противном случае удар квалифи¬цируется как пропих и наказывается штрафом.
19.2. Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта - «наклейка кия - биток - прицельный шар», то удар кием по битку не квалифицируется как пропих, если он нанесен:
(1) под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров;
(2) или таким образом, чтобы биток после соударения не прошел вперед (вслед за прицельным шаром). В противном случае - штраф.
Примечание:
Удар по битку в сторону от соприкасающегося прицельного шара (без смеще¬ния последнего с места) не считается за соударение битка с этим прицельным шаром. Если после этого биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то удар считается неправильным и наказывается штрафом (см. п.5.3).
20. Правильно завершенный удар.
Любой удар (за исключением начального) считается правильным (правильно за¬вершенным), если не нарушено ни одно из положений настоящих Правил и, кроме того после соударения (касания) битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой поверхности стола (биток или любой прицельный шар):
(1) забит в лузу;
или
(2) отражается от любого борта, а затем:
(а) касается другого борта;
или
(б) до¬водит до другого борта любой шар;
или
(в) касается любого шара, стоящего вплотную к другому борту;
или
(3) пересекает центральную линию, а затем:
(а) касается любого борта;
или
(б) доводит до любого борта любой шар;
или
(в) касается любого шара, стоящего вплотную к любому борту;
или
(4) отражается от любого борта, а затем:
(а) пересекает центральную линию;
или
(б) перекатывает через нее любой шар.
Если ни одно из указанных условий не выполнено, то налагается штраф.
Примечания:
1. Все элементарные игровые события (соударения шаров, отражения от бортов,
пересечения центральной линии стола и т.д.) должны происходить только в указанной выше последовательности. В противном случае — штраф.
2. Если биток бьет по прицельному шару, стоящему вплотную к борту, а этот
прицельный шар в свою очередь воздействует на биток и доводит его до другого борта или перекатывает через центральную линию, то удар считается безусловно правильным, если имело место два отдельных соударения - «биток - прицельный шар» и «прицельный шар -биток».
Если же двух отдельных соударений не было, то завершившийся подобным об¬разом удар считается правильным лишь при условии, если игрок до удара пре¬дупредил судью о том, что прицельный шар касается борта. В противном случае - штраф.
3. Шар пересекает центральную линию только в том случае, если центральную
линию пересекает центр шара.
Если до удара центр шара был расположен в точности на центральной линии, то его смешение в ту или другую половину стола нельзя рассматривать как «пере¬сечение центральной линии».
4. Если один из шаров отражается от губы средней лузы и возвращается на свою
половину игровой поверхности стола, то его центр, по меньшей мере один раз
пересек центральную линию.
21. Штрафной и премиальный удар с руки из дома.
21.1. При игре в «Комбинированную пирамиду» удар с руки из дома произво¬дится и в других, оговоренных правилами случаях. Он может быть как штраф¬ным (при неправильном сыгрывании битка в лузу или при выскакивании битка за борт), так и премиальным (при правильном сыгрывании битка в лузу). При этом введение битка в игру производится в соответствии с п. 11.
21.2. Забивать в лузу можно любой шар после соударения битка с любым, расположенным вне дома прицельным шаром. Если все прицельные шары расположены в доме, то удар производится с противоположной стороны стола, которая в этом случае служит временным домом, ограниченным задней линией.
21.3.Штрафной и премиальный удар с руки из дома должны удовлетворять всем требования п.20.
22. Правильно и неправильно забитые шары.
22.1. Шар считается правильно забитым (сыгранным), если он упал в лузу в результате правильного удара.
22.2. Все правильно забитые шары вынимаются из луз и размещаются на специальной полке. (Каждому из игроков отводится отдельная полка.)
22.3. Если с момента начала удара и до момента его завершения (см. п. 14), было
нарушено хотя бы одно из положений настоящих Правил, то все шары, упавшие в лузы в результате этого удара, считаются неправильно забитыми.
Если нарушение произошло после завершения удара (см. п. 14), налагается штраф. Однако шар, упавший в лузу в результате завершившегося удара, счита¬ется забитым правильно.
Примечание. Если нарушение правил игры произошло после завершения партии (то есть после завершения последнего удара, в результате которого был пра¬вильно забит последний шар в партии), штраф не налагается и результат партии не пересматривается.
22.4. Все неправильно забитые шары не засчитываются и выставляются.
22.5. Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается не
забитым и остается в игре. Штраф при этом не налагается.
23. Шар на краю лузы.
23.1. Если зависший на